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 Programmieren spielerisch erlernen

Eignung:
Einsatz: Unterrichtsmittel/-medien;
Sprache: Deutsch
Kurzbeschreibung:
ITAKE steht für „Informationstechnologie des Alltags für Kinder erfahrbar machen“. Ziel des Projekts ist es, durch den spielerischen Zugang zur Robotertechnologie die notwendigen kreativ-innovativen Fähigkeiten bei Kindern/Schülern zu fördern. Sehen Sie hier Beispiele, wie das gelingen kann.

http://www.edugroup.at/index.php?id=165235&medienid=5610025

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